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「鏡子(zǐ)」在電影裡面有非常多不同的用途,在影像上能呈現出意想不到的效果,這些效果可(kě)以包裹着導演希望傳達的内在訊息,讓觀衆在觀看的時候,除了故事中(zhōng)演員當下(xià)的情感以外,更能夠領會靜面反射可(kě)能隐藏的涵義。
有趣的是,鏡子(zǐ)裡面所反射出來的影像之于真實影像是虛構的,而電影影像之于觀衆的現實生活也是虛構的,我們如(rú)何在觀賞電影的過程中(zhōng),穿越不同層次理解一個(gè)作品,也成為看電影相當有趣的一環。
不論是角色們在鏡子(zǐ)中(zhōng)凝視、反省自己,透過破碎的鏡子(zǐ)反映出即将分裂或已經崩壞的角色内心,或是窗戶反射戶外的景色與角色的融合,都在美學與文(wén)本内涵上具有加乘的效果。這種非直接的觀看能使情感更加濃烈,扭曲現實或是非寫實的設定也能被更完整地呈現,成為導演們在影像創作上非常愛用的一種手法。
使用鏡子(zǐ)反射的拍攝手法,有的時候是為了在鏡頭位子(zǐ)上取得更佳的構圖,讓影像的細節更佳清晰,拍攝起來也更直覺、簡單。然而,在使用多面鏡子(zǐ)拍攝的時候,在技術(shù)上反而會出現更多困難,尤其是如(rú)何利用反射不讓攝影機穿幫,同時還能呈現出導演想要的畫面,當然現在的特效科技已經能夠在後期制作把攝影機去掉,但對于導演在構思鏡頭語言時,鏡子(zǐ)的使用更需要缜密且詳細的計劃。
穿幫一直是影視作品中(zhōng)的大忌,很多優秀的作品也無法避免穿幫的“厄運”,這樣一來如(rú)何避免穿幫也成了創作者的重要任務,當然一些低級的穿幫鏡頭(比如(rú)清宮戲出現飛機劃過空中(zhōng))無需什麼技術(shù)手段稍微用心就能避免,但是有一些特殊的鏡頭就需要一定的技巧才能夠完全避免,所以今天我們就來聊聊在一些特定鏡頭下(xià)如(rú)何避免穿幫!
在影視作品中(zhōng),我們常常會發現一個(gè)奇怪的物理現象,那就是當主角照鏡子(zǐ)時,我們在鏡子(zǐ)中(zhōng)看不到任何攝影機存在的迹象,當然看到攝影機出現就屬于穿幫的現象了,那麼導演到底把攝像機藏在了哪裡呢(ne)?
如(rú)何解決穿幫問(wèn)題呢(ne)?
問(wèn)題當然不是藏起攝像機這麼簡單,在電影時代初期可(kě)以會有導演選擇藏起攝像機這個(gè)“笨辦法”,之所以用藏的還是因為技術(shù)的問(wèn)題,但是在科技發達的今天,創作者早已有了更牛逼的方案來解決這個(gè)問(wèn)題。
首先說個(gè)比較低端的方式,那就是找拍攝角度,這個(gè)其實不是真正意義上的拍攝技巧,因為這樣的拍攝會給觀衆一種特意避諱穿幫而找角度的感覺,因此這種拍攝出來的效果會顯得有些生硬,但是既然今天咱們說了拍鏡子(zǐ)的問(wèn)題,那麼也簡單的聊一下(xià)關(guān)于角度的問(wèn)題。
這是一張很普通(tōng)的照片,模特正在照鏡子(zǐ),然後攝影利用角度捕捉到了這一幕。
大家應該都學過初中(zhōng)物理,所以都知道物體通(tōng)過鏡面反射會形成一個(gè)虛像,虛像的位置就在鏡子(zǐ)的對面。如(rú)下(xià)圖所示。
我們能否在鏡子(zǐ)裡面看到這個(gè)像,不是取決于鏡子(zǐ)有多大,而是取決于是否有一束來自實物的光可(kě)以通(tōng)過鏡面反射投射到我們的眼睛裡。
比如(rú)光線SCF, SBE, 和(hé) SAD。我們的大腦對這些光的來路(lù)進行判斷,并且作反向延長,産生看到了FCM, EBM, DAM的假象,于是我們就“看到”了M。
示意圖
比如(rú)這個(gè),鏡子(zǐ)比身高短(duǎn),但是這個(gè)“正在如(rú)廁的人”還是可(kě)以看見自己的全身。隻要在上下(xià)視野範圍之内,他都能看見。好了物理課下(xià)課!我的解釋其實不是很準确,不過你(nǐ)知道我在說什麼就好了。重點是,我們能否在鏡子(zǐ)中(zhōng)看到一個(gè)物體,取決于能否有一束來自物體的光通(tōng)過鏡子(zǐ)反射進入我們的眼睛。知道這個(gè),就很容易找到隐藏自己的訣竅了。
示意圖
我們再次回到本頁的第一張圖。我們之所以能夠看到女演員,是因為有一束光可(kě)以從女演員那裡通(tōng)過鏡面反射射到我們的眼睛裡亮(liàng)瞎我們的眼睛。之所以看不到攝影機,是因為所有從攝影機角度出發的光,都無法通(tōng)過鏡面反射回到攝影機的鏡頭裡。在圖上,隻要超出視角左右邊界的,鏡頭裡都看不到。攝影機的像在左邊界之外,所以自然就看不到。如(rú)此一來,攝影師(shī)也就成功讓自己隐身了。
上一頁我們介紹了“真假主演”這種拍攝方式,這種方式一旦形成默契,效果将是非常完美的,但是這種方式需要動(dòng)用大量的人力物力,小成本的制作很難拿到預期,所以接下(xià)來筆者為大家介紹一種相對省事和(hé)省錢的方式,那就是請出我們的高端影像器(qì)材——移軸鏡頭。
類似這種感覺我們可(kě)以用移軸鏡頭将其拍攝出來
移軸鏡頭大部分時間是用在調整透視和(hé)一些特殊的拍攝,但是很少(shǎo)有朋友知道,移軸鏡頭的另外一個(gè)功能那就是避免反射物中(zhōng)出現相機的圖像,也許這麼說大家很難理解,沒關(guān)系筆者在佳能官網上找了一張圖片,又利用它的原理繪制了一張更加加單的圖片。
将相機固定在不會被鏡面反射的位置。僅使鏡頭發生偏移,從正對着鏡子(zǐ)的視角進行拍攝。這樣,僅僅通(tōng)過偏移來改變拍攝範圍就可(kě)防止相機被鏡面反射。
簡單示意圖
相信看了示意圖大家應該很好理解移軸鏡頭拍攝鏡子(zǐ)不穿幫的原理了,筆者很想親身一下(xià)一把的,但是借了很久鏡頭也沒有借到。無奈隻能用這種很土(tǔ)的方式想大家展示了。有人可(kě)能會說移軸鏡頭不便宜,但是實際上相較于真假主演這種耗費人力物力的拍攝手段而言,這真的是性價比頗高的一種手段了。
現在很多電影是後期直接修掉的,比如(rú)《黑天鵝》,事實上後期修掉的比較多,移軸和(hé)皮腔之類的平面攝影中(zhōng)運用更多,在運動(dòng)鏡頭中(zhōng)移軸和(hé)皮腔就無用武之地了。在《黑天鵝》中(zhōng)綠色幕布起到了重要的作用,大量的鏡頭通(tōng)過替換它來達到最終效果(也就是摳圖)。
後期是目前最普遍的方式
這裡先扯一下(xià)攝影機原理,簡單說我們看到的視頻都可(kě)以分解成靜态圖片,電影就是一系列的動(dòng)态圖片的輪播。标清高清,24幀/秒和(hé)48幀/秒,一秒鐘按照拍攝順序播放24/48張圖片,後期技術(shù)處理的時候,逐幀把這24/48幀給進行置換,簡單的話,一幀一幀處理,PS都能做到,隻不過比較費時間,專業(yè)一些用AE、Premiere、NUKE、Houdini等軟件都可(kě)以,逐幀處理在原理和(hé)在PS摳圖換掉人物、背景是一樣的,前期在純色背景下(xià)跳舞,後期把純色背景删除,然後将動(dòng)态人物置換到鏡子(zǐ)中(zhōng),影子(zǐ)完全可(kě)用實拍再置換。這個(gè)方式也是目前應用最廣泛的一種了,隻是辛苦後期大哥加班熬夜了。
其實關(guān)于電影的特殊拍攝手法還有很多,這個(gè)以後有機會慢慢向大家介紹。這些看似高深的電影技巧其實距離(lí)我們并不遙遠(yuǎn),有些時候我們未必能和(hé)他們用一樣的手法達到目的,但是我們還是可(kě)以通(tōng)過自己努力達到一個(gè)讓自己滿意的效果。